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Programando el movimiento en Scratch

Ajuste de pantalla

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Subido el 2 de noviembre de 2023 por Santiago M.

5 visualizaciones

En el siguiente video podréis aprender como programar el movimiento de un objeto en Scratch al pulsar una tecla.

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Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Materias:
Programación
Etiquetas:
EducaMadrid
Autor/es:
Santiago Molina Toni
Subido por:
Santiago M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
2 de noviembre de 2023 - 19:27
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
Centro:
CPR INF-PRI-SEC EL VALLE III
Duración:
01′ 22″
Relación de aspecto:
16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
Resolución:
1890x1068 píxeles
Tamaño:
17.90 MBytes

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