Saltar navegación

Infografía-Proyecto Agenda 2030 y ODS-Escape Room - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 3 de febrero de 2024 por Javier B.

5 visualizaciones

Más información

Materias:
Historia
Etiquetas:
Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Javier Bragado
Subido por:
Javier B.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
3 de febrero de 2024 - 10:13
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES BLAS DE OTERO
Duración:
04′ 05″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
28.37 MBytes

Del mismo autor…

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid